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s'identifier ou s'inscrire accueil -- accueil vous utilisez un navigateur non à jour ou ancien. il ne peut pas afficher ce site ou d'autres sites correctement. vous devez le mettre à jour ou utiliser un navigateur alternatif . 17 janvier 2017 the elder scrolls vi valenwood (presque) confirmé pour 2019 jan 17 par amras anárion à 13:45 (22 029 affichages / 4 j'aime) 30 commentaires bethesda a officiellement annoncé que ses développeurs travaillent sur le 6ème épisode des elder scrolls. que ce soit dans le domaine de la date de sortie ou de la province concernée, les rumeurs vont bon train... mais les pronostics convergent grandement pour une promenade au vert-coeur du val-boisé (valenwood) d'ici 2 ans. d'un " project greenheart " ayant fuité d'une feuille de route top secrète de bethesda jaillit la rumeur en 2014 ! depuis que le succès leur est monté à la tête après oblivion, l'entreprise bethesda aime jouer les cachotiers (façon apple) concernant leurs futurs projets. on l'a vu avec skyrim : la communauté des elder scrolls n'a été informé de la publication de ce 5ème épisode que fin 2009 et ce n'est qu'en janvier 2011 qu'on a su que cela... lire la suite ... 3 janvier 2017 skse64 (skyrim script extender) prévu pour mars 2017 jan 03 par amras anárion à 18:03 (3 518 affichages / 0 j'aime) 1 commentaires après deux mois de silence radio, l'équipe silverlock , créateur du script extender pour divers jeux bethesda, annonce enfin une date de parution pour skyrim special edition ! le skse pour skyrim legacy était sorti le 13 décembre 2011, soit 32 jours après la sortie du jeu. le skse64, conçu pour skyrim special edition, est prévu pour la mi-mars. le passage en 64 bits demande semble t-il quatre fois plus de travail... mais nous avons enfin une date de prévue ! inutile de dire que beaucoup de moddeurs ont rongé leur frein en attendant la publication tant attendue de ce skyrim script extender 64 bits... malheureusement, il nous faudra encore attendre deux mois et demi, ce qui est beaucoup pour un jeu vidéo qui n'est plus aussi intemporel qu'auparavant. beaucoup de moddeurs, charmés par les facilités offertes par le skse, on fait souvent du... lire la suite ... 9 novembre 2016 skyrim special edition - le renouveau du dovahkiin nov 09 par amras anárion à 23:51 (2 605 affichages / 1 j'aime) 0 commentaires bethesda vient de sortir le 28 octobre un relifting total de skyrim : la special edition . disponible sur pc, ce remake représente surtout le graal pour nos chères consoles de 8ème génération que sont la x-box one et la playstation 4. l'ensemble contient les 3 extensions officielles (dawnguard, hearthfire & dragonborn) au tarif de 45 septims (euros) sur console ou 40 € sur pc (gratuit sur steam pour les possesseurs de l'édition légendaire ou du jeu de base avec ses 3 extensions). qu'a t'on de nouveau à travers cette nouvelle version de skyrim ? tout d'abord, l'opportunité de jouer sur skyrim nos consoles dernier cri (fus ro dah !). en effet, auparavant, seule la x-box 360 ou la ps3 permettait de trucider du dragon à coup de thu'um dans votre salon. ensuite, la refonte des graphismes et des effets spéciaux : grâce à des consoles quatre fois plus puissantes que leurs prédécesseurs, les développeurs ont pu se faire plaisir entre textures 4k, effets de... lire la suite ... 7 octobre 2015 lrcm sortira publiquement en 0.1 ! oct 07 par nierven à 18:23 (8 936 affichages / 4 j'aime) 19 commentaires ce que le fan attends toujours le plus, avec raison, c'est de pouvoir tester le produit, le mod. si cela prendra encore du temps, il peut désormais mettre une estimation plus précise sur la date de sortie publique de lrcm. les détails ci-dessous ! 11 novembre 2011 : c'est parti ! skyrim sort, les idées chez les moddeurs affluent tout en attendant le creation kit qui sortira plus tard, avec lequel ils feront perdurer le jeu encore 4 ans après. parmi ces moddeurs se trouve arkanikorde qui, nous le savons, fit naître « le roy c'est moi ! » d'un simple concept qui devint alors l'un des plus gros projets sur le jeu de bethesda. en presque 4 ans, l'équipe qui s'est consacrée au projet a créé une région entière sur papier, avec son histoire, ses légendes, sa géographie, ses quêtes, et bien plus. ceci dit elle peine sur le côté technique : va-et-vient de moddeurs, problèmes techniques ou « irl » récurrents, c'est très difficile de mener à bien une... lire la suite ... 4 octobre 2015 carte & trames - révision oct 04 par nierven à 16:56 (3 675 affichages / 3 j'aime) 0 commentaires l'un des premiers reproches qu'on pouvait faire à lrcm, c'était sûrement de voir trop grand. pour avancer du mieux et aussi se doter d'une chance d'en finir, nous avons revu certains éléments du mod, notamment la carte et les principales trames scénaristiques. les détails ci-dessous. comme vous le voyez, certaines zones de cette carte sont hachurées. ces zones sautent définitivement du mod : elles n'ont pas encore reçu d'aménagements et sont trop grandes. tous les points d'intérêts qu'on prévoyait d'y construire sont déplacés dans des zones existantes. ce changement seul nous permet d'obtenir une région plus petite où tout ou presque est fait. le deuxième changement, lui, concerne les quêtes principales du mod. originellement au nombre de six, seules trois sont gardées. sur les voies de l'enchanteur , du chuchoteur , du copiste , du soldat , du chevalier ou encore du... lire la suite ... 1 octobre 2015 lrcm - dans la sphère d'internet oct 01 par nierven à 19:26 (3 034 affichages / 2 j'aime) 0 commentaires amis du « lore », de l'histoire, des écritures ou de la lecture en général, ici, ce n'est pas seulement votre soif de lire qui en prendra un coup, mais aussi celle d'en apprendre encore et toujours plus sur « le roy c'est moi ! ». c'est depuis juillet maintenant que nous travaillons dessus. main dans la main entre membres de l'équipe, nous avons façonné un lieu qui recensera toutes les infos sur le mod, toute l'histoire de nouvelle hauteroche. certains me voient venir, d'autres non. en tout cas, c'est bien d'un wiki dont je parle ! nous sommes fiers d'avoir à présent notre wiki qui permettra à tous ceux voulant connaître l'univers de lrcm d'être entendus ! pour vous y rendre, rien de plus simple : www.theelderscrolls.fr/wiki page d'accueil (move your mouse to reveal the content) page d'accueil (open) page d'accueil (close) certains utilisateurs pourront reconnaître-là un design semblable à la... lire la suite ... 15 juin 2015 the elder scrolls: legends juin 15 par nierven à 11:38 (4 363 affichages / 3 j'aime) 7 commentaires the elder scrolls: legends the elder scrolls: legends est un jeu de cartes stratégique free-to-play qui se déroule dans le monde de tamriel. et c'est pendant l'e3 d'aujourd'hui que l'éditeur nous dévoile the elder scrolls legends , un jeu mêlant le jeu de cartes et l’univers des elder scrolls. un nouveau marché qui intéresse bethesda vu le succès d’un certain hearthstone. en dehors de cette bande-annonce, peu de détails ont été donnés. on ne sait donc pas encore s’il suivra exactement les mêmes grandes lignes de hearthstone et mettra de l’avant les personnages ou créatures célèbres des the elder scrolls. d’autre part, il faudra encore attendre pour voir ce qu’il en est du gameplay et si the elder scrolls legends peut vraiment se positionner comme le compétiteur d’hearthstone. en fin d’année, the elder scrolls:... lire la suite ... 3 juin 2015 fallout 4 ! juin 03 par nierven à 16:18 (3 526 affichages / 3 j'aime) 8 commentaires et voilà fallout 4 annoncé par bethesda ! bien que ce site soit consacré aux elder scrolls, je ne pouvais m'empêcher de faire une news sur le nouveau jeu créé par bethesda : fallout 4 ! après un décompte de 24 heures sur leur site, un trailer pour l'opus a été dévoilé, admirez ! en plus de ça nous avons une image de la jaquette du jeu et déjà plusieurs screenshots : les graphismes semblent sublimes, et... aurons-nous un comp
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Whois est un protocole qui permet d'accéder aux informations d'enregistrement.Vous pouvez atteindre quand le site Web a été enregistré, quand il va expirer, quelles sont les coordonnées du site avec les informations suivantes. En un mot, il comprend ces informations;
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%% This is the AFNIC Whois server.
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CONTACT OVH NET
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OVH
140, quai du Sartel
59100 Roubaix
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PHONE +33 8 99 70 17 61
EMAIL tech@ovh.net
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Information: http://www.ovh.fr
Questions: mailto:tech@ovh.net
Spam: mailto:abuse@ovh.net
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140, quai du Sartel
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EMAIL tech@ovh.net
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Information: http://www.ovh.fr
Questions: mailto:tech@ovh.net
Spam: mailto:abuse@ovh.net
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CONTACT Ano Nymous
REMARKS
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While the registrar knows him/her,
this person chose to restrict access
to his/her personal data. So PLEASE,
don't send emails to Ano Nymous. This
address is bogus and there is no hope
of a reply.
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